L’e-sport est un véritable phénomène de société. Alors que l’industrie de l’electronic sport pèse de plus en plus lourd dans l’économie mondiale, son origine remonte à la fin des années 90, avec une première brique (pas encore Tétris 😉 ) posée... dans les années 60 ! L’eSport, c’est une pratique qui consiste à jouer à un jeu-vidéo dans un contexte de compétition. Seuls ou en équipes, les joueurs s’affrontent sur leurs jeux préférés avec pour objectif de remporter le trophée et la récompense. Événements réunissant aujourd’hui des dizaines de milliers de personnes, création d’écoles spécialisées, débat pour savoir si l’e-sport est un sport à part entière et doit intégrer les Jeux Olympiques… Cette pratique s’est insérée au cœur de l’actualité et prend une place de plus en plus importante.
Mais comment l’e-sport en est-il arrivé à connaître un tel succès ? Branchez votre manette, fermez les volets, enfilez votre casque : décryptage du succès programmé du sport électronique !